Figma – Program do prototypowania i projektowania UI/UX

Figma to narzędzie do projektowania interfejsów użytkownika i grafiki, które dzięki pracy w chmurze umożliwia zespołową współpracę w czasie rzeczywistym. Popularna wśród projektantów UX/UI, oferuje funkcje prototypowania, tworzenia systemów projektowania oraz konwersji projektów na kod CSS. Jest idealnym rozwiązaniem dla freelancerów, zespołów kreatywnych oraz agencji, oferując elastyczność i intuicyjność zarówno w darmowej, jak i płatnej wersji.

Patryk Talarek
20 minut czytania
Figma – Program do prototypowania i projektowania UI-i-UX

Figma – Program do prototypowania i projektowania UI/UX — Spis treści

Czym jest Figma i do czego służy?

Figma to nowoczesne, zaawżowane narzędzie do projektowania interfejsów użytkownika, które umożliwia projektantom UI/UX tworzenie zarówno prostych, jak i złożonych projektów graficznych. Program Figma działa w chmurze, co oznacza, że użytkownicy mogą tworzyć i edytować projekty bezpośrednio w przeglądarce, bez konieczności korzystania z dodatkowych narzędzi lub instalowania oprogramowania. Dzięki swojej wszechstronności oraz intuicyjnemu interfejsowi, Figma zyskała dużą popularność wśród projektantów stron internetowych i aplikacji mobilnych.

Figma umożliwia nie tylko projektowanie statycznych ekranów, ale także generowanie interaktywnych prototypów. Dzięki funkcji prototypowania możliwe jest sprawdzenie, jak użytkownicy będą korzystać z interfejsu, jeszcze zanim gotowy projekt zostanie wdrożony. Figma pozwala również na udostępnianie projektów w czasie rzeczywistym, co znacznie przyspiesza proces projektowania oraz ułatwia współpracę między projektantami oraz członkami zespołu pracującymi zdalnie.

Figma – program do prototypowania i projektowania interfejsów UI/UX

Figma jest popularnym narzędziem wykorzystywanym do tworzenia interfejsów użytkownika (UI) oraz doświadczeń użytkownika (UX). Platforma pozwala na projektowanie różnorodnych produktów cyfrowych – od prostych stron internetowych po zaawansowane aplikacje mobilne i webowe. Dzięki Figmie projektanci mogą łatwo stworzyć projekt interfejsu użytkownika od zera lub korzystać z gotowych bibliotek komponentów dostępnych w Figma Community, co znacząco przyspiesza proces projektowania.

Program ten oferuje bogate funkcje prototypowania, pozwalając użytkownikom szybko generować interaktywne makiety, symulować interakcje oraz testować działanie aplikacji lub stron internetowych na różnych urządzeniach. Dzięki temu już na etapie projektowym można wychwycić błędy w interfejsie, co przekłada się na lepszą funkcjonalność finalnego produktu.

Co możesz projektować przy użyciu Figmy?

Figma oferuje szeroki wachlarz możliwości w zakresie projektowania UI/UX. Użytkownik może projektować interfejsy aplikacji mobilnych, interfejsy stron internetowych, sklepy internetowe, panele administracyjne, ikony, a nawet całe systemy projektowe (design systems). Program pozwala także tworzyć komponenty graficzne i wizualizować całe ścieżki interakcji użytkownika.

Dzięki możliwości eksportowania projektów w różnych formatach (w tym SVG), Figma pozwala na tworzenie projektów graficznych, które można łatwo zaimplementować w końcowym produkcie. Interaktywny prototyp wygenerowany w Figmie jest gotowy do udostępnienia klientom oraz innym członkom zespołu, dzięki czemu możliwe jest sprawne testowanie i wdrażanie projektów.

Zalety programu Figma na tle innych narzędzi do projektowania

Figma wyróżnia się na tle innych narzędzi do projektowania interfejsów użytkownika przede wszystkim możliwością współpracy w czasie rzeczywistym. Dzięki temu wiele osób może jednocześnie projektować i edytować ten sam projekt, co jest szczególnie ważne dla zespołów pracujących zdalnie. Integracja Figmy z innymi narzędziami, takimi jak Jira, Slack czy Trello, dodatkowo ułatwia zarządzanie projektami UI/UX.

Program Figma oferuje również dostęp z dowolnego urządzenia dzięki działaniu w chmurze. W przeciwieństwie do konkurencyjnych aplikacji, takich jak Adobe XD czy Sketch, które wymagają instalacji na komputerach (macOS lub Windows), Figma działa bezpośrednio w przeglądarce internetowej. To znacznie przyspiesza proces projektowania i prototypowania oraz eliminuje konieczność korzystania z dodatkowych narzędzi do współpracy online.

Jak zacząć projektować interfejs użytkownika w Figmie?

Rozpoczęcie pracy z Figmą jest proste, nawet dla początkujących projektantów. Pierwszym krokiem jest założenie konta i wybór odpowiedniego planu – Figma oferuje darmowy plan idealny na start oraz płatne opcje dla bardziej wymagających użytkowników.

Po zalogowaniu do programu Figmy, użytkownik może stworzyć nowy projekt lub skorzystać z gotowych szablonów dostępnych w Figma Community. Następnie można przystąpić do projektowania interfejsu, wykorzystując intuicyjny interfejs Figmy oraz szeroki zestaw narzędzi graficznych. Program umożliwia również szybkie prototypowanie – wystarczy kilka kliknięć, by generować interaktywne prototypy i sprawdzić, jak interfejs będzie funkcjonował z perspektywy użytkownika.

Dzięki tej prostocie oraz dużej ilości dostępnych funkcji, rozpoczęcie przygody z projektowaniem UI/UX w Figmie jest wygodne i intuicyjne.

Tworzenie nowego projektu w programie Figma

Tworzenie nowego projektu w Figmie jest intuicyjne i szybkie. Aby rozpocząć projektowanie, użytkownik musi zalogować się do swojego konta w Figmie poprzez przeglądarkę lub dedykowaną aplikację na macOS bądź Windows. Po zalogowaniu należy kliknąć przycisk „New design file” lub „Nowy projekt”, aby rozpocząć pracę.

Narzędzie automatycznie otworzy czystą przestrzeń roboczą, na której projektanci mogą zacząć projektować interfejsy użytkownika. Figma oferuje możliwość ustawienia dowolnych wymiarów projektu lub wyboru gotowych szablonów (np. do aplikacji mobilnych, desktopowych lub stron internetowych). Dodatkowo, program umożliwia import plików SVG lub innych elementów graficznych, co znacznie przyspiesza proces projektowania.

Każdy projekt może być łatwo udostępniany członkom zespołu w czasie rzeczywistym, co poprawia współpracę oraz umożliwia szybsze generowanie opinii i wprowadzanie zmian.

Podstawowe narzędzia oraz opcje projektowania UI

Interfejs Figmy został zaprojektowany tak, by maksymalnie przyspieszyć proces projektowania. Narzędzie oferuje zestaw podstawowych funkcji, takich jak tworzenie kształtów, tekstów, zarządzanie kolorami, czy edycję grafiki wektorowej. Dzięki intuicyjnemu panelowi bocznemu użytkownik może szybko dostosować każdy element interfejsu, zarządzać warstwami oraz właściwościami komponentów.

Ważnym elementem Figmy są także biblioteki komponentów. Użytkownik może tworzyć własne komponenty (np. przyciski, formularze, ikony) i ponownie wykorzystywać je w kolejnych projektach. Program Figma umożliwia również integrację bibliotek zewnętrznych komponentów dostępnych w ramach Figma Community, co znacznie skraca czas projektowania i prototypowania.

Czym są komponenty w Figmie i jak ich używać?

Komponenty to jeden z najważniejszych elementów programu Figma. Są to elementy graficzne, które projektanci mogą zapisać i wykorzystywać wielokrotnie we wszystkich swoich projektach. Komponenty mogą obejmować wszystko – od prostych ikon po złożone fragmenty interfejsu użytkownika.

Figma pozwala na tworzenie głównych komponentów („Master Components”), które następnie można kopiować i modyfikować. Zmiana wprowadzona w głównym komponencie automatycznie przenosi się na wszystkie kopie, co znacznie przyspiesza proces projektowy. Komponenty mogą być również udostępniane pomiędzy członkami zespołu, umożliwiając łatwą współpracę i zapewniając spójność interfejsu użytkownika na każdym etapie projektu.

Prototypowanie w Figmie – jak generować interaktywne projekty UX?

Figma oferuje rozbudowane narzędzia prototypowania, dzięki którym każdy statyczny projekt można szybko zamienić w interaktywny prototyp. Funkcje prototypowania w Figmie pozwalają na tworzenie interakcji między ekranami, takich jak przejścia, animacje, efekty hover czy klikalne elementy.

Proces prototypowania w Figmie polega na połączeniu ekranów przy pomocy strzałek oraz określeniu typu interakcji (np. kliknięcie, najechanie kursorem). Następnie użytkownik może wygenerować gotowy do testowania prototyp, który jest interaktywny i zachowuje się podobnie jak końcowy produkt. Dzięki temu możliwe jest szybkie testowanie UX/UI oraz wprowadzanie niezbędnych poprawek jeszcze przed rozpoczęciem właściwego programowania.

Narzędzie do generowania interakcji i animacji

Jedną z istotnych przewag Figmy nad wieloma innymi narzędziami jest możliwość łatwego generowania zaawansowanych interakcji oraz animacji bezpośrednio w środowisku projektowym. Program Figma oferuje intuicyjny panel prototypowania, w którym można określić, jak mają zachowywać się poszczególne elementy interfejsu użytkownika.

Użytkownik może skonfigurować przejścia pomiędzy ekranami, animacje przycisków, efekty nawigacji oraz dynamiczne zmiany komponentów. To pozwala na tworzenie realistycznych prototypów aplikacji mobilnych lub stron internetowych, które można testować i udostępniać klientom lub członkom zespołu. Dzięki temu projektowanie UI/UX w Figmie staje się bardziej efektywne, a końcowy projekt spełnia oczekiwania zarówno użytkowników, jak i projektantów.

Testowanie prototypów z perspektywy użytkownika

Figma umożliwia szybkie i intuicyjne testowanie interaktywnych prototypów z perspektywy użytkownika. Dzięki funkcjonalności prototypowania każdy projektant UI/UX może udostępniać swoje projekty klientom lub członkom zespołu, którzy mogą w czasie rzeczywistym sprawdzić działanie zaprojektowanego interfejsu. Testowanie pozwala wykryć ewentualne błędy projektowe, poprawić użyteczność oraz lepiej zrozumieć potrzeby użytkowników.

Projektant może wygenerować specjalny link prowadzący do prototypu, który następnie można otworzyć na dowolnym urządzeniu. Użytkownik, korzystając z tego linku, może w naturalny sposób wchodzić w interakcję z prototypem – klikać, przesuwać elementy, nawigować między ekranami – dokładnie tak, jak w gotowym produkcie. Dzięki temu proces projektowania i prototypowania staje się bardziej efektywny, a UX ostatecznego projektu zostaje znacznie poprawiony.

Figma Community – gotowe komponenty i inspiracje projektowe

Figma Community to platforma społecznościowa, na której użytkownicy Figmy mogą udostępniać swoje projekty, komponenty oraz zasoby graficzne. Społeczność projektantów oferuje szeroki wybór darmowych elementów, które można wykorzystywać we własnych projektach. Dzięki Figma Community projektanci oszczędzają czas, korzystając z gotowych komponentów takich jak zestawy ikon, przyciski, formularze czy całe systemy projektowe.

Platforma umożliwia również łatwe wyszukiwanie inspiracji projektowych, co przyspiesza proces projektowania interfejsów użytkownika. Społeczność Figmy zapewnia dostęp do projektów udostępnianych przez profesjonalnych projektantów UX/UI z całego świata, co pomaga w zdobywaniu wiedzy, inspiracji oraz podnoszeniu jakości własnych projektów.

Jak korzystać z Figma Community?

Aby zacząć korzystać z Figma Community, wystarczy zalogować się do programu Figma, a następnie kliknąć zakładkę „Community” w głównym menu. Znajdują się tam tysiące gotowych projektów oraz komponentów, które użytkownik może szybko przeglądać, a następnie jednym kliknięciem kopiować do swojego projektu.

Platforma jest niezwykle intuicyjna – można szybko wyszukiwać konkretne zasoby według kategorii (np. projektowanie stron internetowych, aplikacje mobilne, ikony, ilustracje itp.). Po wybraniu interesującego elementu wystarczy kliknąć „Duplicate”, aby dodać go do własnej przestrzeni roboczej i natychmiast użyć go we własnym projekcie. Dzięki temu narzędzie znacznie przyspiesza proces projektowania, pozwalając skupić się na kluczowych elementach UI/UX.

Współpraca z innymi użytkownikami Figmy – zalety społeczności

Jedną z największych zalet Figmy jest możliwość współpracy w czasie rzeczywistym z innymi projektantami oraz członkami zespołu. Społeczność skupiona wokół Figma Community umożliwia nie tylko pobieranie gotowych zasobów, ale także aktywną wymianę wiedzy i doświadczenia pomiędzy użytkownikami programu.

Dzięki temu, że Figma jest narzędziem działającym w chmurze, użytkownicy mogą równocześnie pracować nad jednym projektem, komentować zmiany, sugerować poprawki oraz wspólnie testować projekty UI/UX. To znacznie przyspiesza proces projektowania, a także poprawia jakość końcowego interfejsu. Współpraca między projektantami, programistami oraz innymi członkami zespołu przebiega płynnie, bez konieczności korzystania z dodatkowych narzędzi.

Wykorzystanie darmowych zasobów do szybkiego projektowania

Figma oferuje szeroki wybór darmowych zasobów, które mogą być używane do błyskawicznego projektowania UI/UX. Dzięki dostępności gotowych komponentów, bibliotek ikon oraz całych zestawów projektowych możliwe jest znaczne skrócenie czasu potrzebnego na tworzenie interfejsów użytkownika.

Użytkownik może korzystać zarówno z zasobów dostępnych bezpośrednio w Figma Community, jak również importować własne pliki SVG czy elementy graficzne przygotowane w innych narzędziach. Figma umożliwia łatwe i szybkie dostosowanie tych zasobów do indywidualnych potrzeb projektowych, co przyspiesza pracę i zwiększa efektywność zespołów projektowych. Dzięki temu nawet początkujący projektanci mogą tworzyć profesjonalne, atrakcyjne wizualnie interfejsy UI/UX.

Integracja Figmy z innymi narzędziami

Figma umożliwia integrację z innymi narzędziami często wykorzystywanymi przez projektantów UX/UI, co znacząco zwiększa funkcjonalność oraz ułatwia pracę całych zespołów projektowych. Dzięki temu narzędzie staje się nie tylko środowiskiem do projektowania interfejsów użytkownika, ale również platformą do sprawnej współpracy pomiędzy projektantami, programistami oraz menedżerami projektów.

Figma wspiera integrację m.in. z:

  • Slackiem, który umożliwia szybką wymianę komentarzy i powiadomień w czasie rzeczywistym,
  • Jirą, popularnym narzędziem do zarządzania projektami i zadaniami,
  • Trello, które pomaga w organizacji projektów oraz przypisywaniu zadań członkom zespołu,
  • narzędziami deweloperskimi, takimi jak Zeplin, ułatwiającymi eksportowanie gotowych projektów UI do kodu.

Dzięki integracjom cały proces projektowania i prototypowania staje się bardziej płynny, a komunikacja między zespołami przebiega bezproblemowo.

Integracja Figmy z popularnymi narzędziami dla UX/UI Designerów

Integracje dostępne w Figmie znacznie przyspieszają proces projektowania, usprawniając współpracę między projektantami i członkami zespołu. Dzięki temu każdy użytkownik, niezależnie od roli w projekcie, ma dostęp do aktualnych informacji oraz bieżących zmian wprowadzanych w interfejsie użytkownika.

Przykładowo, integracja Figmy ze Slackiem pozwala na natychmiastowe powiadomienia o zmianach w projektach oraz komentarzach. Integracja z Jirą umożliwia natomiast bezpośrednie zarządzanie projektami UI/UX oraz łatwe przypisywanie zadań. Dzięki temu zespół oszczędza czas, który wcześniej musiał poświęcić na ręczne aktualizowanie informacji w kilku narzędziach jednocześnie. Wszystko to przekłada się na lepszą organizację pracy i szybsze ukończenie projektów.

Eksportowanie projektów oraz prototypów z Figmy do innych narzędzi

Figma pozwala na łatwe eksportowanie projektów UI oraz interaktywnych prototypów do innych narzędzi, co jest szczególnie istotne podczas współpracy z programistami oraz klientami. Projekty można eksportować m.in. do formatów graficznych PNG, JPG, PDF, a także do plików SVG, które są szczególnie przydatne podczas implementacji interfejsów użytkownika.

Dzięki intuicyjnemu interfejsowi Figmy, projektanci mogą także udostępniać specyfikacje projektowe oraz szczegóły dotyczące stylów CSS, co znacznie przyspiesza pracę programistów podczas wdrażania projektów. Eksportowanie z Figmy może odbywać się także bezpośrednio do narzędzi takich jak Zeplin, gdzie projektanci i programiści mają dostęp do wszystkich szczegółów interfejsu użytkownika.

Ile kosztuje program Figma?

Figma oferuje kilka różnych planów cenowych, w tym darmowy plan, który doskonale sprawdzi się na początek, a także bardziej zaawansowane opcje płatne dla użytkowników biznesowych oraz profesjonalnych zespołów projektowych.

Darmowy plan zapewnia dostęp do podstawowych funkcji projektowania i prototypowania, umożliwia także współpracę dwóch użytkowników w czasie rzeczywistym nad maksymalnie trzema projektami. Jest idealny dla początkujących projektantów lub niewielkich zespołów.

Wersje płatne Figmy (Professional oraz Organization) oferują natomiast szereg dodatkowych funkcjonalności, takich jak nielimitowana liczba projektów, biblioteki współdzielonych komponentów, zaawansowane zarządzanie dostępami oraz pełna historia wersji projektów. Ceny płatnych planów zaczynają się od około 12 dolarów miesięcznie za użytkownika, co sprawia, że jest to przystępne cenowo rozwiązanie, które jednocześnie zapewnia rozbudowane funkcje potrzebne dużym zespołom.

Czy Figma jest darmowa? – opis bezpłatnego planu

Figma jest dostępna w darmowym planie, który oferuje podstawowe funkcje potrzebne do projektowania interfejsów użytkownika oraz prototypowania UX/UI. Plan darmowy pozwala użytkownikowi na tworzenie do trzech aktywnych projektów oraz umożliwia współpracę dwóch osób jednocześnie w czasie rzeczywistym.

W bezpłatnym planie Figma oferuje możliwość projektowania ekranów, korzystania z podstawowych narzędzi graficznych oraz eksportowania projektów w popularnych formatach graficznych. Darmowa wersja daje także dostęp do zasobów oferowanych przez społeczność Figma Community, co znacznie ułatwia pracę początkującym projektantom. Ten plan idealnie nadaje się do testowania narzędzia przed ewentualnym przejściem na płatne opcje.

Płatne plany Figmy – dla kogo są przeznaczone?

Płatne plany Figmy przeznaczone są przede wszystkim dla projektantów, zespołów projektowych, firm oraz organizacji, które potrzebują zaawansowanych funkcji projektowania, prototypowania oraz współpracy. Wersja Professional pozwala użytkownikom na korzystanie z nieograniczonej liczby projektów oraz pełnej historii wersji, co jest niezwykle istotne w profesjonalnym projektowaniu interfejsów użytkownika. Plan ten pozwala również tworzyć nielimitowaną liczbę komponentów oraz bibliotek współdzielonych z innymi członkami zespołu.

Plan Organization przeznaczony jest dla dużych firm i zespołów projektowych, oferując rozszerzone możliwości zarządzania użytkownikami, rozbudowaną kontrolę dostępu oraz integracje z dodatkowymi narzędziami wspierającymi zarządzanie projektami. Dzięki swojej zaawansowanej funkcjonalności, płatne plany Figmy znacznie przyspieszają proces projektowania, prototypowania oraz współpracy zespołowej, szczególnie wśród projektantów pracujących zdalnie.

Który plan wybrać, projektując interfejsy UI/UX?

Wybór planu Figmy zależy przede wszystkim od potrzeb użytkownika oraz skali projektów. Dla początkujących projektantów UI/UX lub niewielkich zespołów idealny będzie darmowy plan Figmy. Oferuje on podstawowe narzędzia projektowania i prototypowania oraz wystarczającą funkcjonalność, by zacząć przygodę z projektowaniem interfejsów użytkownika.

Dla freelancerów oraz małych i średnich zespołów pracujących nad większą liczbą projektów optymalnym rozwiązaniem będzie plan Professional, który oferuje nieograniczoną liczbę projektów oraz możliwość współpracy większej liczby użytkowników w czasie rzeczywistym.

Dla dużych zespołów, korporacji i organizacji, które wymagają zaawansowanych narzędzi do zarządzania projektami oraz integracji z innymi narzędziami, najlepszym wyborem będzie plan Organization. Zapewnia on dodatkowe funkcjonalności, rozbudowaną kontrolę dostępu, wsparcie techniczne oraz dodatkowe integracje, które zwiększają efektywność pracy.

Alternatywne narzędzia do projektowania UI/UX – Adobe XD oraz Sketch

Mimo że Figma jest niezwykle popularnym narzędziem do projektowania interfejsów użytkownika, na rynku istnieją także inne programy, które warto rozważyć podczas wyboru narzędzia projektowego. Dwie najczęściej wybierane alternatywy to Adobe XD oraz Sketch, które również oferują zaawansowane możliwości projektowania i prototypowania UI/UX.

Adobe XD to intuicyjny program od Adobe, który pozwala na tworzenie interaktywnych projektów UX/UI oraz oferuje dobrą integrację z pozostałymi produktami Adobe, takimi jak Photoshop czy Illustrator. Sketch natomiast to platforma dostępna tylko na macOS, ciesząca się dużą popularnością szczególnie wśród projektantów aplikacji mobilnych. Oba programy mają swoje zalety, jednak Figma wyróżnia się przede wszystkim możliwością współpracy w czasie rzeczywistym oraz dostępem przez przeglądarkę, co czyni ją wygodniejszą w użytkowaniu przez zespoły pracujące zdalnie.

Adobe XD – popularny program do prototypowania

Adobe XD jest popularnym narzędziem graficznym stworzonym przez firmę Adobe, przeznaczonym do projektowania interfejsów użytkownika oraz tworzenia interaktywnych prototypów aplikacji mobilnych i stron internetowych. Program oferuje szerokie możliwości prototypowania, w tym generowanie animacji, interaktywnych przejść między ekranami, a także testowanie UX/UI na różnych urządzeniach.

Zaletą Adobe XD jest przede wszystkim intuicyjny interfejs użytkownika oraz świetna integracja z innymi narzędziami Adobe, co jest istotne dla projektantów korzystających również z Photoshopa czy Illustratora. Mimo tego Adobe XD nie oferuje tak rozbudowanych możliwości współpracy w czasie rzeczywistym, jak Figma, choć również umożliwia udostępnianie swoich projektów online oraz wygodne eksportowanie zasobów.

Sketch – narzędzie cenione przez projektantów UI/UX

Sketch to zaawansowany program graficzny do projektowania UI/UX, szczególnie popularny wśród projektantów aplikacji mobilnych oraz interfejsów stron internetowych. Dostępny jest jedynie na platformę macOS, co ogranicza jego zastosowanie dla niektórych zespołów, jednak oferuje bardzo bogaty zestaw narzędzi projektowych oraz rozbudowaną bibliotekę komponentów.

Program Sketch umożliwia tworzenie interaktywnych prototypów oraz eksportowanie elementów graficznych, a także integrację z narzędziami do zarządzania projektami i współpracy (np. Zeplin, InVision). Mimo że Sketch jest intuicyjny i funkcjonalny, nie oferuje natywnej możliwości współpracy w czasie rzeczywistym dostępnej w Figmie. Dlatego zespoły pracujące zdalnie często preferują Figmę ze względu na wygodę i szybkość wymiany informacji między użytkownikami.

Który program wybrać – Figma, Adobe XD czy Sketch?

Wybór narzędzia do projektowania interfejsów użytkownika oraz prototypowania UX zależy od specyfiki projektu, preferencji zespołu oraz sposobu pracy. Każde z wymienionych narzędzi – Figma, Adobe XD oraz Sketch – posiada swoje mocne strony, które warto rozważyć przed podjęciem decyzji.

Figma doskonale sprawdzi się w przypadku zespołów, które cenią sobie współpracę w czasie rzeczywistym oraz dostępność projektów z dowolnego urządzenia. Adobe XD będzie dobrym wyborem dla projektantów, którzy już korzystają z ekosystemu Adobe oraz potrzebują zaawansowanych narzędzi prototypowania. Sketch natomiast jest ceniony przede wszystkim przez użytkowników systemu macOS i osoby specjalizujące się w projektowaniu aplikacji mobilnych oraz interfejsów stron internetowych.

Przy wyborze warto również uwzględnić integracje z innymi narzędziami używanymi przez zespół oraz możliwość łatwego eksportowania i udostępniania swoich projektów klientom.

Podsumowanie – dlaczego Figma to idealny program do projektowania UI/UX?

Figma, dzięki swojej elastyczności, intuicyjnemu interfejsowi oraz rozbudowanym możliwościom prototypowania, jest idealnym programem do projektowania UI/UX. Narzędzie pozwala użytkownikom projektować interfejsy użytkownika zarówno prostych stron internetowych, jak i skomplikowanych aplikacji mobilnych, generując przy tym interaktywne prototypy gotowe do testowania przez użytkowników.

Dzięki działaniu w chmurze oraz możliwości współpracy w czasie rzeczywistym Figma przyspiesza proces projektowania i usprawnia współpracę pomiędzy członkami zespołu, co przekłada się na lepszą jakość oraz funkcjonalność końcowych produktów. Dodatkowo społeczność skupiona wokół Figma Community dostarcza mnóstwo darmowych zasobów, takich jak komponenty, ikony oraz szablony, co znacznie ułatwia pracę początkującym i zaawansowanym projektantom.

O autorze
 
Patryk Talarek

Zajmuję się tworzeniem stron internetowych, współpracując z agencjami SEO, aby dostarczać rozwiązania, które przynoszą realną wartość. Tworzę strony zoptymalizowane pod kątem wyszukiwarek, które generują wartościowy ruch i wspierają wzrost konwersji. Zapraszam do kontaktu.

Zobacz także

Podobne artykuły

Skuteczny e-mail marketing – jak zacząć wykorzystywać go w biznesie?
21/03/2025

Skuteczny e-mail marketing – jak zacząć wykorzystywać go w biznesie?

W tym artykule dowiesz się, czym jest e-mail marketing i jak efektywnie wykorzystać go w swoim biznesie. Poznasz praktyczne wskazówki, jak stworzyć skuteczny mailing, które narzędzia warto wybrać oraz jak mierzyć efektywność działań email marketingowych, by zwiększyć sprzedaż i zbudować trwałe relacje z klientami.

Przeczytaj artykuł
Formularz kontaktowy na stronie Wordpress - poradnik krok po kroku
26/02/2025

Jak zaplanować i dodać formularz kontaktowy na stronie WordPress – przewodnik krok po kroku

W obecnych czasach formularz kontaktowy jest podstawową funkcjonalnością na każdej stronie internetowej. Nie ważne czy korzystasz z WordPress’a czy jakiegokolwiek innego CMS’u ta funkcjonalność prawdopodobnie jest na Twojej stronie www. Jeżeli jest inaczej to prawdopodobnie masz spory problem i tracisz potencjalnych klientów. Ten poradnik pomoże ci dobrze przygotować formularz kontaktowy. Zabezpieczyć go przed spamem i […]

Przeczytaj artykuł
Google Speed Insight – Wszystko co powinieneś wiedzieć
15/02/2025

Google Speed Insight – Kompletny Przewodnik

Google Speed Insight to darmowe narzędzie oferowane przez Google, które analizuje wydajność stron internetowych i dostarcza wskazówek dotyczących ich optymalizacji. Pomaga webmasterom, programistom oraz specjalistom SEO poprawić szybkość ładowania witryn, co przekłada się na lepszą użyteczność i wyższą pozycję w wynikach wyszukiwania.

Przeczytaj artykuł

Zaufali nam